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玩家手册:這道法術在法術距離內一個你能看到的未被佔據的空間內創造出一個由力場構成的水平面,直徑三英尺、厚一英寸,並讓它浮在離地三英尺的地方。這個浮碟一直存在到法術時效結束,並且能最多承擔500磅的重量。如果放在浮碟上的物體重量超過了500磅,則法術立刻結束,浮碟上的所有東西都掉到地上。只要你和浮碟間的距離不超過20英尺,浮碟就不會移動。如果你移動到離浮碟20英尺以外的地方,則它將跟隨你移動,保持在你身邊20英尺內。浮碟可以通過崎嶇地形,可以上樓下樓,也可以通過斜坡之類,但它不能改變高度超過10英尺。舉例來說,浮碟不能越過一個10英尺深的坑;如果浮碟是在坑裡被創造出來的,那麼它無法離開這個深坑。如果你和浮碟間的距離超過100英尺(通常是因為它受障礙物所阻無法跟上你),則法術立刻結束。
附带问题:浮碟回归我身边20英尺的速度为多少;假如可以抛射出去,抛射它的力量需要需要多大?引用玩家手册:這道法術在法術距離內一個你能看到的未被佔據的空間內創造出一個由力場構成的水平面,直徑三英尺、厚一英寸,並讓它浮在離地三英尺的地方。這個浮碟一直存在到法術時效結束,並且能最多承擔500磅的重量。如果放在浮碟上的物體重量超過了500磅,則法術立刻結束,浮碟上的所有東西都掉到地上。只要你和浮碟間的距離不超過20英尺,浮碟就不會移動。如果你移動到離浮碟20英尺以外的地方,則它將跟隨你移動,保持在你身邊20英尺內。浮碟可以通過崎嶇地形,可以上樓下樓,也可以通過斜坡之類,但它不能改變高度超過10英尺。舉例來說,浮碟不能越過一個10英尺深的坑;如果浮碟是在坑裡被創造出來的,那麼它無法離開這個深坑。如果你和浮碟間的距離超過100英尺(通常是因為它受障礙物所阻無法跟上你),則法術立刻結束。
原文里的用词是20尺内immobile,它除了“不会移动”的之外也有“不能被移动”这层含义,但不能确定作者写描述的时候是否想用这层含义另外也不是一定就有回归功能,目前只知道它会跟随施法者来维持20尺距离,以及它可能被障碍物卡住。回归功能的画风是施法者加速跑两步,浮碟跟不上了在后面慢悠悠地追。但也有可能浮碟不存在速度上限,无论施法者怎么移动只要有路径都能维持距离,但一旦因为一些意外超出了这个距离就会系统报错,必须等施法者重新进入20尺激活跟随程序反正问DM就对了
1.浮碟没说速度,默认速度无限。只要最短的直线路径上没有阻挡就可以瞬间到达。2.浮碟不可以被抛射。浮碟会始终固定在距离地面三英尺的地方。如果浮碟的顶面被施加了超过500磅的压力它就会破碎。否则它坚不可摧,也无法被强迫移动。
附带问题:浮碟回归我身边20英尺的速度为多少;假如可以抛射出去,抛射它的力量需要需要多大?更新:坛友们的主流看法“回归速度无上限”说服了我。基于“浮碟回归速度无上限”,一个新的想法:在浮碟上放置一块21英尺长的木板,用400磅的东西压住,施法者站在木板21英尺的位置,浮碟以无上限的速度“追逐”施法者,继而带动施法者以无上限的速度移动。这在规则上是否可以实现?引用玩家手册:這道法術在法術距離內一個你能看到的未被佔據的空間內創造出一個由力場構成的水平面,直徑三英尺、厚一英寸,並讓它浮在離地三英尺的地方。這個浮碟一直存在到法術時效結束,並且能最多承擔500磅的重量。如果放在浮碟上的物體重量超過了500磅,則法術立刻結束,浮碟上的所有東西都掉到地上。只要你和浮碟間的距離不超過20英尺,浮碟就不會移動。如果你移動到離浮碟20英尺以外的地方,則它將跟隨你移動,保持在你身邊20英尺內。浮碟可以通過崎嶇地形,可以上樓下樓,也可以通過斜坡之類,但它不能改變高度超過10英尺。舉例來說,浮碟不能越過一個10英尺深的坑;如果浮碟是在坑裡被創造出來的,那麼它無法離開這個深坑。如果你和浮碟間的距離超過100英尺(通常是因為它受障礙物所阻無法跟上你),則法術立刻結束。